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时间:2016-08-15 00:00:00 编辑:简简单单 来源:转载


对于用 css 实现一个轮播图的缘由,是那时候刚开始接触前端,完全还不懂 js。但是有一个项目(就是一个用来应付面试的作品)需要做一个轮播的效果,当时第一反应就是用 css3 自定义动画 -webkit-animation。做出来的效果自己觉得还可以,唯一的不足就是鼠标点击切换 banner 图和指定到某个图。如果项目中不需要切换变换图片的需求,用 css3 做,何尝不是一种办法。不多说,先上代码:

 

html 代码如下:


   
   
   
   

 

接着 css 代码:


@-webkit-keyframes t1{
    0%{ left: 0; }
    20%{ left: 0; }
    25%{ left: -960px; }
    45%{ left: -960px; }
    50%{ left: -1920px; }
    70%{ left: -1920px; }
    75%{ left: -2880px; }
    95%{ left: -2880px; }
    100%{ left: 0; }
}
@-webkit-keyframes t2{
    0%{ left: 960px; }
    20%{ left: 960px; }
    25%{ left: 0; }
    45%{ left: 0; }
    50%{ left: -960px; }
    70%{ left: -960px; }
    75%{ left: -1920px; }
    95%{ left: -1920px; }
    100%{ left: 960px; }
}
@-webkit-keyframes t3{
    0%{ left: 1920px; }
    20%{ left: 1920px; }
    25%{ left: 960px; }
    45%{ left: 960px; }
    50%{ left: 0; }
    70%{ left: 0; }
    75%{ left: -960px; }
    95%{ left: -960px; }
    100%{ left: 1920px; }
}
@-webkit-keyframes t4{
    0%{ left: 2880px; }
    20%{ left: 2880px; }
    25%{ left: 1920px; }
    45%{ left: 1920px; }
    50%{ left: 960px; }
    70%{ left: 960px; }
    75%{ left: 0; }
    95%{ left: 0; }
    100%{ left: 2880px; }
}

这里定义了 t1、t2、t3、t4 四个动画名称,主要是动画里的帧数的设置技巧,因为只有4张图,所以就取每次帧数增加 25% 的时候才让 left 值减去图片宽度,而在改变 left 值之前的 5%(这个值根据情况调整)处 left 值保持不变,而这个 5% 表示的就是轮播图中图片移动的时间,另外 20% 表示的就是图片禁止的状态。然后把这4个自定义动画一一放到每一个 img 里,例如:


.test .img1{
    left: 0;
    -webkit-animation: t1 linear 12s infinite;
       -moz-animation: t1 linear 12s infinite;
        -ms-animation: t1 linear 12s infinite;
         -o-animation: t1 linear 12s infinite;
            animation: t1 linear 12s infinite;
}
.test .img2{
    left: 960px;
    -webkit-animation: t2 linear 12s infinite;
       -moz-animation: t2 linear 12s infinite;
        -ms-animation: t2 linear 12s infinite;
         -o-animation: t2 linear 12s infinite;
            animation: t2 linear 12s infinite;
}
.test .img3{
    left: 1920px;
    -webkit-animation: t3 linear 12s infinite;
       -moz-animation: t3 linear 12s infinite;
        -ms-animation: t3 linear 12s infinite;
         -o-animation: t3 linear 12s infinite;
            animation: t3 linear 12s infinite;
}
.test .img4{
    left: 2880px;
    -webkit-animation: t4 linear 12s infinite;
       -moz-animation: t4 linear 12s infinite;
        -ms-animation: t4 linear 12s infinite;
         -o-animation: t4 linear 12s infinite;
            animation: t4 linear 12s infinite;
}
.test:hover img{
    -webkit-animation-play-state: paused;
       -moz-animation-play-state: paused;
        -ms-animation-play-state: paused;
         -o-animation-play-state: paused;
            animation-play-state: paused;
}

代码最后给了一个鼠标移上去,动画停止的效果,整个轮播的时间自行设置,‘infinite’ 表示一直持续轮播。

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